Circolo: mladi si upajo – in tako je prav
Vedno me navduši, ko vidim mlade, ki gredo pogumno v razvoj svoje igre. Brez izgovorov, brez čakanja na “idealne pogoje”. To je sky is the limit mentaliteta. In točno tak občutek sem dobil pri igri Circolo – sveža ideja, drzna izvedba in jasen cilj: stopničko po stopničko igro spolirati do te mere, da postane nekaj posebnega.
Kaj je Circolo
Circolo je roguelike wheelbuilder – cilj je dosegati vse višje rezultate z strateškim vrtenjem kolesa, pametno uporabo predmetov in čarov, z dobro pripravo in seveda ščepcem sreče. Igra je nastala v okviru Brackeys Game Jam 2025.2 in je že zdaj zabavna, tudi če ji še manjka tutorial, nekaj balansiranja, animacij in zvokov. Jedro deluje – kar je najpomembnejše in to lahko poskusite na povezavi https://cr33dy.itch.io/circolo
Kako se igra
- Na levi časovnici vidiš napredek do končnega šefa.
- Pritisneš Spin (ali preslednico), da zavrtiš kolo. Če imaš vgrajeno zavoro, jo lahko nato aktiviraš za dodatni nadzor.
- Multiplikator narašča, če večkrat zapored pristaneš na isti barvi.
- Čarmi se sprožijo, ko se točke dodelijo – v istem trenutku svoje zmožnosti aktivirajo tudi nasprotniki.
- Po vsakem “boss fightu” obiščeš trgovino, kjer kupuješ/prodajaš predmete in nadgrajuješ kolo.
- Vsak razdelek kolesa ima zatiče, ki ga fizično upočasnijo. Z njihovo postavitvijo/odstranitvijo lahko vplivaš na izid vrtenja.
Zakaj me je prepričalo
Circolo je drugačno. Ideja “wheelbuilderja” prinese lepo ravnovesje med srečo in nadzorom. Že v trenutni verziji čutiš napetost odločanja – ali loviti barvni niz in multiplikator ali igrati varno. Razvijalci so šli pogumno v rokavice game jam roka in igro oddali; zdaj jo nameravajo nadgrajevati. To je prava, podjetniška pot v svetu gaminga.
Moja želja ekipi
Drznite si še naprej. Popravek za popravkom, build za buildom. Tutorial, balans, animacije, zvoki – vse bo prišlo. Vaše jedro je zabavno, ostalo je “polish”. In ko bo to zaključeno, bo Circolo imel svojo, prepoznavno nišo.
Hitra vprašanja in odgovori
Kaj je Circolo v eniem stavku?
Roguelike wheelbuilder, kjer s strategijo in malo sreče gradiš rezultat ter napreduješ do končnega šefa.
Ali je igra že končana?
Ne, igra je po game jam oddaji v aktivnem razvoju; sledijo tutorial, balans, animacije in zvoki.
Zakaj jo priporočam že zdaj?
Ker je jedro igranja zabavno in jasno pokaže potencial – tudi brez “make-upa”.
Na čem stoji strategija?
Na obvladovanju barvnih nizov (multiplikator), pametni uporabi čarov/predmetov in na taktični postavitvi zatičev, ki fizično vplivajo na kolo.
Kaj ekipi najbolj koristi v tej fazi?
Povratne informacije igralcev (kaj je jasno, kaj ni), predlogi za balans in testiranje različnih buildov.